据外网消息,PS1模拟器DUCKSTATION的开发者,PCSX2模拟器的重要贡献者Stenzek因为没有被署名为开发者,仅被列为贡献者,一气之下删除了自己的代码,并退出了PCSX2的开发。
本来开发者来来去去都很正常,况且这是个不盈利的项目。但Stenzek做出的贡献非常重要,他独立做出了超过1000处修改,提供了QT界面和Vulkan接口,可以说一人之力把PCSX2拉到了2.0的级别,之前的1.7已经多年没有更新了。
据一些和他合作的人说,Stenzek非常有才华,也非常难以相处。他曾经参与过著名的安卓PS2模拟器以太AetherSX2,和Wii模拟器Dolphin,都因为他的暴脾气发生过矛盾。
以太模拟器最惨,因为他和一位喷子的矛盾,他表现的太激进,导致社区都反对他,版主不得不宣布停止开发以太模拟器,所以现在安卓最好的PS2模拟器停更了。
据说在Dolphin时期也因为生气删除过代码。
目前PCSX2小组还在试图安抚他,让他不要离开,也有网友称是他自己不想出现在开发者名单。
国内模拟器汉化大佬莫尼卡说,7月开始
Stenzek就停止了对PCSX提交代码,关于他生气的原因并不是开发者署名那么简单。
关键Stenzek的问题是不能容忍新手和一些简单的问题,可能在他眼中这都是理所当然的事。
以太模拟器就是因为一些粉丝要求支持低端手机和系统,才惹怒了他。
我们猜测Stenzek可能是一位恃才傲物的人物,他确实代表了一些天才的想法,不愿浪费时间和精力去应付一些低级问题。PCSX2小组肯定有很多原型开发者,和长期的维护者,Stenzek是否和他们发生了龃龉,就不得而知了。
但社会并非都是天才,总有人的水平不同,我们有时候不得不妥协才能合作。希望Stenzek能够继续留在PCSX2,为我们带来更多新功能。
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