PCSX2推出2.0版本,提升兼容性及性能,模拟度达99.99%。但贡献者Stenzek因未署名开发者而删除代码并退出。他曾独立贡献重要改进,但难以相处。模拟器教程包括安装、设置BIOS、手柄及封面图像等。
1、新版出炉
大家好,最近PS2模拟器PCSX2推出了2.0版本,做出了诸多改进。
比如UI改为QT界面,支持Vulkan图形接口,自动渲染16:9画面等,可以说是焕然一新。
操作方面采用了SDL2技术,可以自动映射市面上的大多数手柄。
Pnach 2.0 功能则让玩家可以单独启用或禁止游戏补丁,方便对游戏进行修改。
最大的改进当然还是对游戏的兼容性,在引入Fastmem加快主机内存访问速度,优化EE引擎和VU的recompiler性能后,模拟器性能得到了极大的提升。
目前可以运行2267款PS2游戏,仅有一款无法运行,可以说模拟度已经到了99.99%。
从官方发布的对比图中,我们可以看到游戏性能提升很大,以前一些钉子户也得到了解决。
据官方统计,四年来共修复了超过6000处问题,并列出了开发者和贡献者名单。
2、风波骤起
但是,正因为这一份名单,却引起了一场轩然大波。
据外网消息,PS1模拟器DUCKSTATION的开发者,PCSX2模拟器的重要贡献者Stenzek因为没有被署名为开发者,仅被列为贡献者,一气之下删除了自己的代码,并退出了PCSX2的开发。
本来开发者来来去去都很正常,况且这是个不盈利的项目。但Stenzek做出的贡献非常重要,他独立做出了超过1000处修改,提供了QT界面和Vulkan接口,可以说一人之力把PCSX2拉到了2.0的级别,之前的1.7已经多年没有更新了。
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