游戏试图在都市探索与动作体验之间寻求平衡,但这一平衡点的把握成为关键。《绝区零》似乎更像是米哈游的一次谨慎尝试,而非孤注一掷,公司持续在不同游戏类型间探索,以期提供更深层次的沉浸感。
尽管市场研究机构对《绝区零》的财务前景持乐观态度,但口碑的两极分化和评分波动预示着其长期表现仍存变数。不过,主机平台的操控优势及其在海外市场尤其是PS5和PC玩家中的潜力,为游戏提供了额外的增长空间。
米哈游的长远目标是在2030年前构建一个全球二次元爱好者向往的世界,面对玩家多样化的需求与高昂的开发成本,每一步尝试都显得尤为重要。《绝区零》不仅是新IP的旗舰作品,也是公司拓展领域、深化市场影响力的重要一步。
米哈游的新作《绝区零》自发布以来,热度非凡,迅速登顶138个国家和地区的免费榜单,预约量突破4700万,创下公司新纪录。开服十分钟,玩家数量激增,足以显现其巨大吸引力
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