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暂关国产游戏备案 文旅部否认因今日头条和腾讯“大战”而关闭

2018-06-07 18:13:17  中国经济网    参与评论()人

以今年2月App Annie的指数为例,仅在美国iOS游戏下载排行的Top 10中,Voodoo自家的游戏就占了四款,凭借这些产品Voodoo也长期保持着“游戏最受欢迎的厂商”这样一个位置,稳居下载榜Top 3,这意味着极其庞大的用户总量。与之类似的还有Ketchapp,前两年游戏葡萄的“欧美风向标”栏目对此有过多次报道,Ketchapp同样是长期凭借休闲游戏聚集起大量用户(被收购后上榜名称体现为育碧),经常是每个月都有新产品进入下载榜Top 10甚至登顶。不过Ketchapp早期推出游戏的“灵感”主要依靠对成功玩法的山寨换皮,比如山寨《Threes!》的《2048》等,也由此引发了不少争议。

而最近,又有几家中国厂商的休闲游戏表现出了十分强势的动向,看起来有些与前两者分庭抗礼的意味。这其中,表现最突出的是一家名为SuperTapX的工作室。

SuperTapX旗下的《恋爱球球》(Love Balls)曾在4月登顶多国免费榜,并且持续了一个月左右。前两周新上线的《完美的线》(Draw In)也同样在免费榜迅速登顶,近几天稍有下滑但仍在Top 3之内。此外,美国iOS免费榜Top 100中,还有猎豹移动、创智优品等国内厂商的休闲产品也在近一两年内站稳了脚跟。猎豹移动的《钢琴块2》曾经登顶超过100过免费榜,现在美国免费榜的Top 40内。《滚动的天空》《跳舞的线》等作也有相对稳定的表现。

看起来,类似的产品模式能成为一种标准化出海方向,但事实可能并非这么直白,想要复制这样的成功原没有看上去的那么简单。

霸榜的休闲小游戏都是些怎样的产品?

在美国乃至全球市场排名前列,这都是些什么样的游戏呢?

从葡萄君的产品体验来看,游戏形态上,这几家中国厂商推出的休闲游戏大多有极简的核心玩法、较高的可重复性,同时有比较深化的难度分层,可以不断对操作、意识等提出更高的要求,从而消耗用户更多的游戏时间。

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