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2025年5G渗透率将达48% 2030年5G用户将达15亿户(4)

2025年5G渗透率将达48% 2030年5G用户将达15亿户(4)
2019-12-14 16:02:54 新浪科技

她认为,5G能够优先成长起来的行业是5G的先锋行业,课题组根据盈利能力、信息化水平、对5G的刚性需求、巩固现有领导地位和挑战行业既有霸主的诉求等五大要素,筛选出移动终端、泛娱乐、工业互联网、医疗健康和汽车五大行业,并认为5G有望在上述领域率先落地。

值得注意的是,报告指出,目前仅有三分之一的互联网用户愿意为5G技术支付更多费用,更多消费者表示更愿意为5G服务的家庭应用场景而非移动场景额外付费,可能在游戏娱乐等细分领域内,消费者愿意花更多钱获得更佳体验,但通过提升体验来获得更多利润的途径尚不明朗。

而管道思维则是运营商巨大的挑战,运营商业绩面临的一项较大的限制因素在于,他们依赖的是网络接入服务,但未能成功销售其高附加值服务。

报告称,运营商商业模式需要转变,B2B2X(企业对企业对第三方)是其盈利机会。

5G具有更高的可靠性和更低的延迟属性,支持物联网和分析技术的服务将有助于产生新的收入来源,帮助运营商提供新服务,通过向依托5G为客户提供服务的公司收费来获得可观收入。

这种模式通称为“企业对企业对第三方”(B2B2X),其中X可以是消费者(2C)、企业(2B)或公共机构(2G),此模式将广泛适用于不同业务场景。

报告认为,未来运营商主要通过以下三个选择实现营收:一是连接型供应商(运营商主导的B2B或B2C模式),二是解决方案推动者(第三方主导的B2B2X模式),三是解决方案创建者(运营商主导的B2B2X模式)。

(责任编辑:周晶晶 CN032)
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