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杭州一三甲医院收治网瘾少年 较少使用药物

杭州一三甲医院收治网瘾少年 较少使用药物
2018-05-05 07:36:19 新华网

杭州一三甲医院收治网瘾少年 较少使用药物

  杭州七院物质依赖科主任盘圣明介绍网瘾治疗方法。 新京报“我们视频”截图

杭州一三甲医院收治网瘾少年 较少使用药物

4月20日,教育部发布《关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》。 教育部官网截图

网络成瘾是不是一种“病”目前尚存争议,这也让三甲医院杭州市第七人民医院(简称杭州七院)开设的网络成瘾治疗项目,引起关注。

从今年1月以来,杭州市第七人民医院已经收治约10名青少年,均为沉迷游戏、被认定为网络成瘾者。该院精神三科的医师称,青少年在出现无法脱离游戏,或者情绪波动,影响学习和生活后,可来到医院进行相关测评。确认存在网络成瘾者,经过家长同意,可进行相关治疗。上述医师强调,治疗方案将以心理治疗和行为干预为主,尽量不住院。

不过,关于网络成瘾是不是一种精神障碍,以及是否需要通过外界干预进行治疗,目前医学界仍然存在不同意见。有医学专家表示,相对于沉迷网络来说,家长不再“唯成绩论”,改变将一切影响成绩的行为视为“病”的观念,显得更为重要。

  医院提供治疗帮助“戒”网瘾

近日,一则“杭州市第七人民医院收治网瘾患者”的消息,引发外界关注。消息中称,对于沉迷网络游戏的青少年,杭州七院可进行收治,并提供治疗方案,帮助“戒除”网瘾。

杭州七院是一所以精神类疾病治疗见长的三甲医院,同时是浙江大学医学院精神卫生中心。新京报记者从院方了解到,负责网瘾治疗的是医院精神三科,此前的主要治疗方向为“物质依赖”。

杭州七院精神三科一名医师告诉新京报记者,对于认定青少年网络成瘾,科室有一套详尽的检查指标,包括精神测评、心电图和脑电图等数据,且需要现场观察。一般来说,如果青少年出现“不玩游戏就发脾气”、“影响生活或者学习”等情况时,可以进行网络成瘾测评。

上述医师表示,通常来说,经过鉴定确认网络成瘾后,医院将对其进行收治,时间两到三周,总花费约15000元。治疗内容包括服用镇静类药物、情绪稳定剂,同时进行心理治疗和疏导,具体治疗方案“需要根据个人情况评估后确定”。虽然“不能保证一定能治好”,但“大部分能起到缓解效果”。

关于此前治疗网瘾备受争议的“电击疗法”,杭州七院精神三科称,作为正规医疗机构,治疗形式将以心理疏导为主,不会使用未经科学证实,存在争议的治疗方法。此外,对于网络成瘾青少年的收治,也是根据教育部相关发文的精神。

  治疗循序渐进 较少使用药物

杭州七院精神三科称,医院从今年1月5日起开始收治网瘾青少年,至今已有约10人,此外,还有不少前来咨询的家长及青少年。

杭州七院物质依赖科主任盘圣明介绍,不少家长前来咨询时,直接表示“我们管不了,只能交给医院”。收治的青少年中,有部分成绩不错的学生。

按照盘圣明的说法,青少年沉迷网络,大部分与家庭溺爱相关。一些家庭一味重视成绩,甚至以玩游戏作为奖励,导致一些学生越陷越深。此外,由于青少年的自控能力较差,沉迷网络后,会出现情绪失控、发脾气等行为。

杭州市心理卫生中心博士宋海东,曾调查并发布《青少年网络成瘾机制及社会心理干预研究》。其中发现,网络成瘾以初中概率最高,高中其次,小学组最低,成瘾原因中,家庭教育缺失是主要因素。

盘圣明表示,杭州七院的治疗,主要是对行为进行干预,较少使用药物,也尽量不会住院,“不是立即让他戒掉网络游戏,而是循序渐进,比较温情。”

■ 延展

  防沉迷网络教育部发紧急通知宣传引导

杭州七院所称的“教育部精神”,是指教育部办公厅日前发布的一则紧急通知。

4月20日,教育部官网发布《关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》,其中提及,“随着互联网和手机终端发展,成瘾性网络游戏、邪恶动漫、不良小说、互联网赌博等不断出现,造成一些中小学生沉迷游戏、行为失范、价值观混乱等问题,严重影响了中小学生的学习进步和身心健康,甚至出现人身伤亡、违法犯罪等恶性事件。”

据此,教育部要求各地教育主管部门“增强责任感紧迫感”、开展全面排查以及专题教育,通过学校和家长的配合,及时发现、制止和矫正未成年人网络游戏沉迷和不当消费行为。

上述紧急通知之后,附有一份《致全国中小学生家长的一封信》,要求各地传达到每一所学校、每一位家长。信中同时配有“防迷网”三字文口诀,便于记忆。

不过,新京报记者注意到,教育部上述紧急通知,以及随附的公开信中,均使用“沉迷”等表述,并未出现“网瘾”字眼。

文件的发布单位,教育部基础教育司一名欧姓工作人员说,文件是在未成年人受到网络影响加剧的背景下作出,发文重在宣传引导和教育,并未鼓励“治疗网瘾”之意。

  ■ 争议

  网络成瘾是否疾病、能否治疗尚无定论

新京报记者注意到,2013年,美国精神病学学会发布的第五版《精神疾病诊断与统计手册》中,对于“网络游戏障碍”,列出9种表现症状,包括“完全专注游戏;停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;游戏时间逐渐增多;无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣”等,同时满足其中5种,才可被认定为“网络游戏障碍”。

盘圣明介绍,世界卫生组织曾于2017年底,在国际疾病分类(ICD)中,首次将游戏障碍列入精神与行为障碍章节。在盘圣明看来,这意味着网络游戏成瘾,已经被列为精神障碍的一种。

不过,关于网络成瘾是不是疾病,以及是否可以通过治疗来解决,目前医学界仍有不同意见。一名心理医生告诉新京报记者,国际卫生组织的上述疾病分类目前仍然是草案,尚未得到正式确认。也就是说,目前尚无法认定网络游戏成瘾,是一种精神障碍类疾病。“随着年龄增长,大部分网络成瘾者都会自觉改变,根本不需要治疗。”

此外,北京协和医学院教授王晨光表示,现阶段是网络社会,“年轻人都上网,也有不少人离不开网络,但至少到目前为止,未有任何医疗机构认定‘网瘾’是一种疾病”。此外,在教育“唯成绩论”的背景下,一切影响成绩、影响升学的活动,往往都会被家长认为是有问题的,其中就包括喜欢上网、玩游戏等,也被视为是一种“病”,“这样的观念是值得反思的”。

  ■ 链接

  “防迷网”三字文

互联网,信息广,助学习,促成长。迷网络,害健康,五个要,记心上。要指引,履职责,教有方,辨不良。要身教,行文明,做表率,涵素养。要陪伴,融亲情,广爱好,重日常。要疏导,察心理,舒情绪,育心康。要协同,联家校,勤沟通,强预防。来源/教育部官网

(记者 王煜)

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