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火热的在线抓娃娃机是下一个风口吗

2018-03-27 09:31:04    中国网  参与评论()人

“其实娃娃机就是一个概率的问题。比如下一百爪可能让你抓到一两次,商家可以调节到某一个合适的概率,能保证盈利。”贾涓认为,抓娃娃机为人们带来了释放压力的一种方式,抓娃娃机为玩家带来了抓取的乐趣,如果玩家希望获得大量的娃娃,大可选择直接花钱购买而非选择线上抓娃娃机。

从1月中旬上线至今,萌吖抓娃娃机就一直在游戏测定阶段,通过客户的使用反馈,萌吖抓娃娃团队将对App进行完善。此外,测定阶段中,用户数据是萌吖抓娃娃团队主要收集的内容。通过用户数据收集,萌吖抓娃娃团队可以清楚地了解到市场定位、用户群体等。

“目前来看,我们这个App的用户女性和小孩子多一些,小孩子大多是使用自己父母的手机来玩。”据贾涓介绍,上线以来,萌吖抓娃娃App用户形象呈现年轻化、女性化的趋势。

线上抓娃娃机的风口真的到来了吗

“我不认为现在迎来了风口,或者这个风口逐渐过去了。我们目前还没有盈利,这是真实的。烧钱烧得让你很难理解。”美抓娃娃机创始人姜维认为,这个市场并不如大家所看到的那么美好。在线娃娃机的运营,虽然减少了线下的场地租金,但多了互联网技术团队和运营团队的运营成本,多了仓储和硬件成本,多了宽带和直播流量成本等。

对于社交平台、直播平台而言,在线抓娃娃丰富了现有的娱乐体验,并且创造了新一代流量变现的方式。尽管线上娃娃机看似节省了成本,提供了更自由的娱乐时间,但线上抓娃娃平台面临的低用户留存率、获客难、用户黏性差等困境尤为突显。成百上千个创业团队跟风入局,有投资人甚至笑称线上抓娃娃市场现在已是“百娃大战”。

2017年9月13日,YY于App Store上线7.0.0版本,加入欢乐抓娃娃游戏,正式入局远程抓娃娃赛道。尽管这些在线娃娃App的操作方式和娃娃种类都大同小异,但在线抓娃娃机的营销方式却各不相同。与YY这类“自带流量”的平台不同,像萌吖抓娃娃、美抓娃娃机这类的“非自带流量”型选手,主要通过口碑传播、应用商店传播和广告投放来收割用户。

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