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未成年人起诉游戏公司第一案:腾讯请求和解

2017-08-04 12:22:49    中国青年网  参与评论()人

为此,赵良善作了一个调查,他发现随着互联网的迅速发展,沉迷于网络游戏的青少年比比皆是,其中未成年人已成为网络游戏的主力军。未成年人控制能力较弱,对网络游戏很容易进入一种痴迷状态,严重影响学业和身心健康,近两年关于未成年人因网游引起的刑事犯罪也在逐年增长。

据赵良善介绍,大多数未成年人在玩网络游戏时都曾或多或少通过网络进行虚拟产品交易,有的交易金额高达上万元。而这部分资金来源包括零花钱、压岁钱,还有偷偷用家长手机绑定的银行卡进行转账支付,更有甚者,用盗窃、抢劫来获取玩游戏的资金,“可见,沉迷网游对未成年人身心健康造成的危害极大”,赵良善担忧地说道。

接手《王者荣耀》的案子,赵良善坦言自己没有收过一分钱的诉讼费用,他希望通过这样一件案子,能够引起公众对网络游戏市场监管的关注,能够让更多的未成年人有一个安全健康的互联网环境。而对于腾讯公司没有尽到防止未成年人沉迷游戏以及支付大额钱款的措施,他认为本身并不能构成一种侵权行为,但是,未成年人起诉手游公司第一案,仍然警示游戏企业如果未能采取有效措施防止未成年人处理大额财产,今后或许将会面临更多的法律问题。

网络游戏市场需加大监管力度

作为一名在律师行业摸爬滚打了十几年的律师来说,赵良善也经历了许多风风雨雨,他代理过轰动全国的2009年交大一附院假扮护士葛倩茹偷婴案、房地产领域纠纷案件等上百起案件。如今,互联网行业的法律业务,已经成为他主要关注的方向。

对他来说,因为《王者荣耀》的案子,让他体会到做律师的价值不仅仅是为了赚钱,更多的是需要拥有一份责任,可以去帮助到那些需要帮助的人。因此,他也开始思考网络游戏领域如何才能更好地进行监管。他说:“目前《网络游戏管理暂行办法》规定得非常笼统,可操作性不是很强,无法对未成年人支付高额游戏款的行为性质进行限定,《网络游戏管理暂行办法》中关于‘不得为未成年人提供虚拟货币交易服务’的规定形同虚设,应当对未成年人进行虚拟货币交易服务后的法律责任进行明确划分和界定,在出现法律纠纷后能够有法可依。否则,游戏公司和未成年人均无法明确责任,就会出现游戏公司和未成年人法定代理人各执一词的局面,无法从根本上解决问题。”

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