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腾讯公布半年报:营收超千亿 游戏业务占比出现回落

2017-08-17 20:27:20    央广网  参与评论()人

游戏业务是腾讯收入的重头,而游戏业务虽然规模在不断上涨,占比却出现了一定回落。从分项数据来看,今年上半年,包括游戏在内的增值业务在总营收当中的占比是67%,这个数字在去年是74%。

第一创业投资顾问郭树华认为,在传统的游戏、社交和广告业务之外,腾讯已经找到了一些新的业务领域,这些领域的快速发展,让游戏业务的重要性有所下降。

郭树华说:“从它的整个收入来看,社交、游戏、广告这三大块业务占了90%。其他的一些主要业务其实并没有归纳到这三大块主要的业务当中。实际上,包括微信支付、微信云端都归属到了其他的业务范畴。

但是,这块业务增长的幅度其实是比较大的,大概有100%左右的增幅。这得益于和其他三方合作伙伴的拓展,包括线下业务支付的快速增长等。所以说它有很多辅助业务的支撑,相对来讲,这些辅助业务在整个业务过程中的比重会逐步加大。”

扩展业务线,能够给企业带来更多地可能性。中关村信息消费联盟理事长项立刚认为,单纯倚重一项业务,对一家企业的发展来说是不利的。扩展业务线,腾讯将有可能从中找到更多的机会。这对腾讯来说自然是一件好事。

项立刚表示:“对于一个公司来讲,如果主要的收入来源是单一的业务,那么,对企业发展肯定是不利的。从腾讯的发展过程中可以看到,虽然游戏仍然是腾讯最核心的业务,但支付、广告等其他服务,也取得了一些收入。所以,它的游戏总量收入是没有下降的,但占比在下降。也就是说,一些新的领域在创造新的机会。这对于腾讯来说是健康的表现。”

腾讯的创始人马化腾是一个标准的IT男,但在之前很长一段时间里,腾讯都被认为是一个跟随者。其实,腾讯在人工智能等“黑科技”上已有不小的投入。今年6月,腾讯的新一代高性能计算平台Angel在网上开放了源代码,上个月,腾讯社交网络事业群公布了AI开源项目ncnn。马化腾之前也表示,发展人工智能,需要场景、大数据、计算能力和人才等四大要素,缺一不可。

项立刚表示,腾讯在这方面是比较低调的,其实腾讯在新技术方面的投入并不少,这些投入也是腾讯未来业务发展的保障。

项立刚说:“它在这方面的布局与BAT的任何一家公司相比,都不会差。它的投入也是比较多的,在新领域的积累做的也比较扎实。可以看得出,它在开发新领域的过程中得到了100%的爆发。所以,在后面这些领域中,它依然会做的不错。另外,在技术积累、资金投入以及人力积累方面,它也会做更多投入,以为自己创造更多的新机会。”

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