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“玩”出来的商机(3)

2017-08-09 08:37:24    中国青年网  参与评论()人

每个时代的人都有着各自的成长方式,消费偏好也各不相同。而“后高考经济”带动电子产品和虚拟商品的消费热潮更是顺理成章,“卡牌包”“人物外观”“游戏点卡”“神装”……网游中虚拟商品的主要消费群体就是追求新鲜与刺激的年轻人。

在长春市红旗街百脑汇,不少品牌数码产品销售店的门口都贴有“高考生团购优惠”的招牌。在某品牌电脑销售店,店长对记者说,每年暑期是电脑销售的一个旺季,其中高中毕业生这个群体是一个主要消费群体。

小卢的母亲对记者说:“年轻人对电子产品,尤其是对电脑的喜好超过其他年龄段群体。之前我们怕孩子玩物丧志,一直严控他接触电子产品。现在高考结束了,做家长的怎么也得由着孩子放松一下。”另外,“现在上大学都得用电脑”,电脑也是必备的入学大件。这就促成了电脑、手机等数码产品的消费,成为“后高考经济”中的一大主流现象。

聚餐——“散伙饭”“升学宴”成卖点

李亮和全班同学最后一次见面,是在录取通知书陆陆续续发下来后,班里集资组织的一次聚餐上。“其实高考前后道别好几次了,但好象以聚餐的方式告一次别,才有了即将各奔天涯的感觉。”

李亮班级聚餐的饭店就在学校附近,据说每年高考后那段时间,这家饭店都会为学生聚餐提供优惠套餐,或者打8折。

“后高考经济”中的消费大单,自然要首推升学宴。

王冲今年高考超常发挥,考上了上海交通大学。父母高兴,自然要庆祝一番,来一场升学宴。这样的大喜事,自然也不吝金钱,王冲父母操办了12桌,每桌消费打了八折后仍高达2000多元。

高考之后,一些中高档餐饮场所都适时推出了针对高考生的套餐服务,他们抓住家长们“12年苦读一朝功成”的消费心理,提供了价格不菲的服务。而许多家长在庆祝的同时,也多有以子为傲的虚荣心理,为了“升学宴”讲足排场,自然就舍得大撒金钱。

“后高考经济”带动了“吃、喝、玩、乐”一条龙的休闲娱乐消费热潮,电影院、KTV、咖啡厅、游乐场、桌游馆等等都是消费热点区域,推出的优惠与活动更是五花八门,但原因归根结底,都是少年转向青年的学子们完成了高考,走向新征程中的一次释放与休整。

“后高考经济”不仅是一种经济现象,更是文化现象。很多年少的“第一次”都消费在这里,第一次独自旅行、第一次去网吧“包宿”、第一次去KTV唱歌、第一次拥有自己的电脑……第一次在十七八岁的时候,完成了一件必须做的事,之后像个大人一样,坦荡而不舍地用自己的方式,笑着与过去说声“再见”。

(本栏照片由本报记者 孟歆迪 摄)

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