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游戏厂商和直播平台相互依赖 反目背后是利益之争

2017-11-21 07:22:16    中国经济网  参与评论()人

在需求增多而供给方数量减少,且版权意识逐渐增强的时候,游戏厂商与游戏直播平台之间怎么合作,如何平衡双方利益则显得尤为重要。

记者了解到,目前游戏公司与直播平台的合作有资源置换和广告类两种主要合作方式。前者是游戏公司与直播平台一起合作组织赛事或玩家活动,游戏公司提供赛事直播版权,直播平台提供相应的直播资源;后者是游戏公司出资在直播平台上做广告,例如购买直播平台某一时段在某一页面的展示、购买直播平台某一主播的直播内容等。

“在这两种方式下面还可细分出其他的合作形式,但直播广告的效果不是很明显,对游戏直接转化率并不高,所以直播广告更多的是品牌宣传。”上述游戏资深从业者说。

正因此,网易诉YY一审判决后,有业内人士猜想,未来是否会出现“玩哪家游戏,就要用哪家直播平台看直播”的现象?李晓康认为,这种现象不太可能出现,因为这个市场是开放的,如果以独家的形式直播游戏,伤害的是用户的权益,而这些用户不仅是直播的用户,也是游戏的用户。

上述游戏直播高层也持同样观点,“我个人觉得短时间内这种情况出现的可能性不大,因为游戏类型的趋势是竞技这个方向,竞技就需要足够多的覆盖。”

由于目前游戏直播尚未实现规模化盈利,所以一切可以商业化的手段直播平台都会去尝试。对于未来国内游戏公司与直播平台之间的合作方式会如何变化,上述高层认为,两者之间将会以更为深入的新方式合作,比如借鉴Twitch在美国和Steam直接绑定的方式,用户可以直接在直播间内购买主播正在播出的游戏等。

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