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金科文化拟42亿养“汤姆猫”

2017-09-04 08:00:55    新华网  参与评论()人

“IP本身具有一定的价值,但10亿美元的确有些偏高了。”在知名游戏专家楚云帆看来,汤姆猫虽然一度流行,但其本身并不算严格意义上的游戏,且形成的品牌认知与本身的技术门槛并不高,在IP研发上做得并不深入。“收入模式相对单一,这样的IP价值后续实际上是不断缩减的。”

新京报记者通过第三方软件APP Annie测评发现,“会说话的汤姆猫家族”主打产品“我的汤姆猫”过去一年在美国所有苹果手机应用中,排名232位、游戏排名为78位。在中国对应排名分别为187位和41位。

根据第三方软件艾瑞测评,今年7月,“会说话的汤姆猫家族”在中国表现最好的一款游戏为“会说话的汤姆猫2”,总排名为290,同类游戏排名为12,“我的汤姆猫”总排名为330位,同类排名为14位,其余产品均在1000名开外。

即使是表现最好的“会说话的汤姆猫2”,月度独立设备数也呈现下滑趋势。该款游戏在2016年8月月度独立设备数达1373万台。今年1月下滑至1085万台,而到了今年7月,下滑至740万台。

“一款游戏在新推出的时候,下载和装机量高,此后都会逐渐下滑。”张维璋表示,金科文化内部曾多次反问,此次并购到底值不值,最终讨论的结果是“值”。

张维璋称,每款游戏都有其辉煌期,如果公司在“汤姆猫”游戏最火的时候入股,风险反而是最大的。过去“会说话的汤姆猫家族”系列盈利模式主要是通过搭载广告,模式过于单一,因为文化上的隔阂,对中国市场开发远远不够。“金科文化收购Outfit7公司后,将在周边衍生品市场、大电影、动画片以及主题乐园等多领域发力。”

在风险提示中,金科文化列出了Outfit7产品对“会说话的汤姆猫家族”存在较大依赖的风险、移动应用产品生命周期带来的业绩波动风险等。(记者 彭彬)

关键词:汤姆猫并购

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