实际上,这并不是孤例。网游的娱乐性很强,加上使用手机玩游戏又很方便,“有数据显示,有一半都是未成年人。”伴随着手机和上网价格的下降,游戏玩家的门槛越来越低,大量的中小学生把网游当成自己最主要的兴趣爱好。
以一直火爆的某款游戏为例,注册用户数已经超过2亿,其中11到20岁的玩家比例高达54%。
另外,在上述这款火爆的游戏世界里,荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩扛火枪身穿风衣的黑帮教父……这样篡改历史,不仅不尊重历史,还容易造成孩子对于社会历史的理解误区。“内容上有很大的问题,这样的游戏都不可取。”于欣伟说。
按照不同年龄段来划分游戏内容
网络游戏带来的社会问题是个全球性课题。“手游上瘾等问题必须从娃娃开始防护”这也是国际上专家的共识。为此,北美推行游戏分级系统、德国有娱乐软件自我监控系统、日本政府也勒令游戏公司加强监控。
其实,早在2004年,我国就推出过一套《中国绿色游戏评测与推荐制度》,但这份标准一直未有效执行。
按照于欣伟的说法,分级就是一个标准制定的过程。从技术的角度讲,这并不是一件很困难的事情,就是针对不同人群的适应度,对内容进行一个界定和标准。“包括文化价值导向、限制时间、对抗程度(枪战、血腥),根据方方面面以及国家的定位和要求,由行业协会、专家来讨论参与制定这个标准。”
比如按年龄段(6岁以上、12岁以上、18岁以上和全年龄段)和内容性质(价值导向、健康程度、时间限制、对抗程度等)进行细分,详细定义内容标准,确定不同游戏的适用人群。
前不久,河北省政府办公厅印发《河北省关于完善促进消费体制机制实施方案(2019-2020年)》,涉及住房、健康、出行等方面内容,但被网民划重点的,则是鼓励错峰休假和弹性作息
央广网4月1日消息(记者李腾飞)据云南省纪委消息,云南省人大法制委员会副主任委员、省人大常委会法制工作委员会主任和正兴涉嫌严重违纪违法,目前正接受纪律审查和监察调查
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