五方面强化游戏出版工作
王野霏在讲话中指出,这是机构改革以来,第一次召开游戏出版工作会议,将对游戏行业提高站位、发现问题、研究谋划下一步重点工作具有重要的意义。对2019年的游戏出版工作,王野霏强调,要从五个方面强化对游戏行业的管理。一是旗帜鲜明把导向。要有底线思维、要弘扬正能量、要坚持社会效益优先,把社会效益的评估作为游戏审批上线的重要考核依据。二是优化环境抓服务。提升游戏审批服务水平,提质增效。北京将进一步简化游戏审批流程,出台《游戏内容审核流程规范》,提高审核流程的透明化和规范化,将推出游戏内容导向考核举措,将游戏内容质量和社会效益作为游戏过审的优先条件。同时建立游戏重点选题库。三是推动产业发展搭平台。通过中国“网络文学+”大会平台促进游戏行业同其他内容行业的深度融合;通过参加科隆游戏展等境外展会搭建游戏行业走出去平台。四是综合施策促转型。用好中国出版政府奖、中华优秀出版物奖、中国游戏精品出版工程、北京市宣传文化引导基金、北京市影视出版创作扶持基金和北京市提升出版业国际传播力奖励扶持项目等政策和资金,打好“组合拳”,推动游戏行业转型升级。五是重点领域求突破。推动电子竞技产业在北京的落地,未来将引进更多国际影响力的电子竞技赛事,提升北京电子竞技行业的国际影响力。同时通过游戏精品工程项目,推动北京精品游戏的生产。
针对游戏出版企业下一步工作,王野霏提出五点希望:一是认清形势,履行社会责任,充分发挥游戏的正向社会价值。二是坚持以人民为中心的创作导向,提升作品质量。三是提高讲好故事的能力,满足人民群众对优质游戏内容的需求。四是发扬工匠精神,打造游戏精品。五是重视技术创新和成果应用。