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业内人士谈游戏行业数字文创与企业责任

业内人士谈游戏行业数字文创与企业责任
2019-08-08 16:29:30 新华社

原标题:业内人士谈游戏行业数字文创与企业责任

日前,2019游戏行业数字文创与企业责任研讨会在上海举行。多位业内人士在会议上共同探讨了游戏行业如何更加健康的发展以及游戏行业所需要承担的社会责任等问题。

中国音像与数字出版协会秘书长王炬表示,游戏行业在中国是一个非常重要的行业,这个行业本身影响力很大。但是如何做到正确的引导是今天我们要探讨的事情。

一方面游戏产品对于青少年会产生莫大的影响,所以谈企业的责任正是因为游戏有巨大的影响力,会影响到年轻人三观和社会的风气,这也使游戏厂商所承担的社会责任更大。

业内人士谈游戏行业数字文创与企业责任

另一方面,游戏行业还具有极强的自觉性。很多游戏厂商对于国际视野的看法都是非常先进的。这些企业家不仅明确知道责任的重要性,还有着极强的承担责任自觉性。这不仅让游戏行业在未来能够更加健康的发展,还能使得游戏成为文化的载体去传承中国传统文化。

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完美世界是一家全球领先的文化娱乐产业集团。近年来,完美世界一直在游戏方面助力于文创的全球化进程,通过推出满足社会要求的游戏产品,正在向全世界展示和传播中国的传统文化。文创发展需要年轻力量,而随着游戏作为一个年轻人聚集的无国界的文化载体,正好可以借助这个力量,实现中国文化“走出去”。

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游戏是传统文化的理想载体,推动文化传承的同时还可以成为国际交流的名片。在游戏行业蓬勃发展的过程中,游戏所承载的正向价值得到广泛认可,原创意识和能力也有了快速的提升。多益网络近年来,在坚持精品游戏发展道路的同时,也一直致力于在游戏中传播传统文化。旗下核心产品聚焦“相聚”的主题,展开大型传统节日联动。刚刚过去的端午节,携手广州美术学院、非遗雕刻匠人联合创作“神武号”龙舟,助阵国际龙舟邀请赛。从游戏走到现实,从线上走到线下,希望以游戏这种通俗易懂的方式,让更多的人体会到传统文化独特的魅力。

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