腾讯《洛克王国:世界》官方再次致歉。游戏主策划开水承认,出现问题的原因在于团队自身,而非外界猜测的换血或空降其他幕后团队。他强调,这些问题源于版本管理、需求准入等工作的失误。
开水表示,过去几天里,团队一直在努力修复玩家反馈的问题。截至5月24日,已经完成了大部分问题的回退与修复,包括精灵骑乘动画调整、炫彩部位调整、表情丢失、生态丢失等问题。动作自定义功能也正在加紧开发中,并将比原计划提前发布。养成材料的缓和、新的回溯机制也已进入开发阶段。
作为游戏策划和玩家,开水分享了自己的心路历程。他提到,在很长一段时间内,他不喜欢自己做的游戏,玩家也不喜欢他的作品。但他始终相信可以做出一款大家都能喜欢的游戏。在《洛克王国:世界》的开发过程中,团队从零开始搭建,扎根于玩家最原始的诉求。游戏上线后受到了超预期的欢迎,但也带来了前所未有的压力。
开水澄清了关于团队换血、空降关系户等传言,表示这些都是谣言。他表示,团队犯下的最大错误是在冲动下失去了对优先级和修改后果的妥善评估。为了恢复玩家的信任,团队决定设立更严格的方针,确保未来的设计不会引发争议。
最后,开水感谢所有玩家的支持和包容,并承诺会继续修复版本中的问题,改善研发逻辑,争取在未来的版本中减少错误。他还表示,团队会继续接受玩家的监督与反馈,以期让《洛克王国:世界》成为一款大家都能喜爱的游戏。
随后,游戏官方发布了近期调整与更新内容公告,详细列出了与S1赛季不一致的美术表现和其他问题的修复情况,以及其他优化方案的进度同步。公告还提到了多项异常修复和补偿措施,以确保玩家的游戏体验。
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