没有一个领域,谁能绝对称王。《决胜巅峰》在宣传时承诺不进行“匹配操控”或“连胜安排连败”等策略,直击《王者荣耀》的痛点。
《决胜巅峰》国服上线时,官方披露该游戏已覆盖全球219个国家和地区,累计注册用户突破15亿。虽然国内玩家对这款游戏不太熟悉,但其海外版本《Mobile Legends: Bang Bang》已经运营了8年,在多家海外机构统计的2024年全球十大热门电子竞技游戏中位列第二,仅次于《英雄联盟》。
字节跳动为《决胜巅峰》进入国内市场投入了大量资源。一方面,提供“百亿补贴”,包括英雄和皮肤等福利,并宣布2025年的奖金池为5000万元人民币。另一方面,游戏与抖音深度融合,玩家可以通过抖音账号绑定游戏账号,一键分享到抖音平台,并与好友组队开黑。目前,《决胜巅峰》在国内游戏社区TapTap上的评分为7.6分,高于《王者荣耀》的5.1分。玩家体验后褒贬不一,认为其福利多且匹配流畅,但画面表现欠佳,匹配和排位方式较少。
《王者荣耀》是腾讯的重要收入来源,但其ELO匹配机制存在缺陷。该机制通过分配隐藏分(MMR值)来匹配实力相近的玩家,旨在保持游戏平衡性。然而,近年来许多玩家反映,取得连胜后系统会匹配更强的对手和较弱的队友,导致容易遭遇连败,影响游戏体验。此外,ELO机制更倾向于让玩家通过多玩来上分,而不是单纯依靠技术,这对技术型玩家来说不利。尽管官方有所改进,但效果并不明显。
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