这样的“默契大考验”,让游戏成为嘉宾和粉丝并肩合作的一场竞赛,不仅仅提升了内容的互动趣味,更拉近了嘉宾和粉丝之间的距离,彻底地激发出了直播的优势。
然而,在艺人阵容和模式创新都拉满的情况下,节目播出效果却完全无法与之匹配。
“无聊”是观众最直观的评价。
冷眼的观感也的确如此。
成也萧何,败也萧何。直播确实拉近了粉丝和观众之间的距离,但也导致了节目内容被过度简化。
由于直播需要观众及时给到反馈,所以游戏的设计不能复杂,也不能太开放,所以《你们说了算》里的游戏内容就极为简单,且极为常见。
比如“为他撑伞”挑战中,嘉宾需要在5个雨伞图案中正确选中观众投票数最高的3个,基本上就是“福不福”的逻辑,完全依靠运气取胜。
“看看谁中招”挑战也是我们在棚综中经常见到的游戏,其中一个人吃到了味道独特的青梅精,成员共同伪装瞒过对手。
哪怕是第二期、第三期增加了点诸如“童年时光”、“职场打工人”这样的故事主题,也无非还是靠戴耳机描述词语、默契问答、抢镜头等等在综艺节目里玩了一轮又一轮,越来越不受观众欢迎的无聊游戏来填充内容。
对于观众而言,就算是自己再喜欢的嘉宾,在套路化的游戏里翻来覆去,也难免会让人失去兴趣。
而更令人头大的是,节目组第一期还设计了“无限重生”的模式,一个游戏输掉只能从头再来,所以在一场长直播里,留给观众们便成了无聊游戏的无尽轮回。
仅仅观看成片不到半个小时,冷眼就已经开始对这些游戏感到不耐烦了,更不要说蹲在直播前守了几个小时的观众们,冷眼猜想多数的观众看直播时还是“为爱发电”,强行集中自己的注意力,但这绝不是吸引观众的最好方式。
除此之外,节目聚集两大群像之神,又是如此粉丝向的节目,却没有发挥好群像力量,只是简单地借艺人流量,不免有些“大材小用”,令人可惜。
像是第一期的竞技挑战,在高温天气下长时间的直播,多数游戏的惩罚无非是泼水、糊脸、崩弹力带这些类似“虐星”的方式来增加笑料,既没有设计具有十个勤天和0713特色的游戏项目,也没有碰撞出哥哥弟弟之间更有趣的互动和相处方式,基本上还是靠嘉宾们卖力地搞笑烘托节目效果。
而像第二期、第三期,又几乎没有了与直播观众的互动,只是摆了个直播设备架在那里,哪怕邀请到了极挑的老油条黄渤、王迅前来,节目内核还是换种身份,换个背景板的一连串套路化游戏,完全没有什么区别于内娱其他节目的新亮点。
而除了极度简化和无趣的内容设计,最引起争议的还是节目直播中的“打投”。
冷眼理解综艺向直播形式的靠近,也极力支持设计具有互动性的内容,提升观众的体验,但如果所有的互动都需要“花钱”,那么这样的创新就需要以更审慎的态度来考量。
哪怕节目组宣称直播收益全部用作公益,冷眼也在互联网平台上看到了大量的吐槽。
其中,最主要的矛盾点在于,每一次的互动都需要刷礼物。
在2024年的巴黎奥运会上,中国射击运动员黄雨婷在10米气步枪项目上取得了亮眼成绩,荣获一金一银。赛后,黄雨婷表达了个人的一个小愿望,那就是希望能在奥运会期间观看十个勤天的演唱会
2024-07-30 07:44:20十个勤天邀请黄雨婷参加演唱会原来十个勤天的BE在团综镜头里早有预言,落在电线上的十只麻雀先飞走了三只,后面又飞走了两只,最后都走了。。。甚至每只麻雀飞走的顺序都与十个勤天每个人都能对上号。
2024-11-28 13:46:27十个勤天的BE早有预言嗨,各位娱乐爱好者,我来分享最近的娱乐圈热点。热门节目《种田吧》与其忠实粉丝群体“禾伙人”之间出现了摩擦,团队中的蒋敦豪为此专门发表长文,诚恳而深入地表达了他们的立场
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