上周,编辑团队的生活颇为单一,工作时间撰写关于《黑神话》的文章,下班后则沉浸于这款游戏的世界中。从一周的文章标题记录中,不难发现这种趋势。然而,到了周末,我发现自己似乎陷入了“黑神话”旋涡,几乎所有的交流都围绕着它,不禁自问是否已离不开这个话题。
上周末,手痒难耐之下,我独自完成了《黑神话》的通关之旅。出于不愿这份体验白白浪费的心态,我自然而然地又撰写了一篇相关的稿件,仿佛中了“黑神话”的魔咒。
谈及《黑神话》,其作为国内首个自称3A级别的游戏,起初吸引大众眼球的更多是这个名头。而随着游戏的正式发布,玩家们的讨论焦点转向了实质内容。以个人周末的游玩感受而言,最直观的体验便是视觉上的震撼——“观赏”过程极为享受!
这种享受主要归功于游戏出色的美术设计,依托于Ue5引擎的强大性能和对中华古迹的精细扫描,游戏呈现出极具真实感的中式奇幻景观。游戏中丰富的壁画佛像,让我仿佛置身于一座又一座历史深厚的寺庙,体验远超现实中所见。
此外,游戏中频繁穿插的剧情演出同样令人印象深刻。得益于高度写实的美术风格,即时演算的画面几乎与高质量CG电影无异,使得游戏过程如同观看一部互动式西游电影,玩家在操作的同时享受着剧情的推进。有时,我甚至比获取游戏内奖励更期待下一个剧情片段的展现。为了不错过任何精彩剧情,我甚至萌生了完成全收集的想法,不厌其烦地探索每一片区域,试图揭开所有隐藏剧情。然而,在解锁部分隐藏内容并到达第二结局后,我虽满足于视觉盛宴,却也对游戏中未完全解释的剧情线索和与《西游记》原著若即若离的关系产生了更多疑问。
8月22日,河北省张家口市蔚县的南安寺塔和玉皇阁成为焦点。中国首款3A级别游戏《黑神话:悟空》在近日正式发布,这款游戏以古典文学巨著《西游记》为基础,深入挖掘并融入了广泛的中华文化传统元素
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