巴黎奥运会开幕式上的蒙面火炬手
《刺客信条:大革命》概念设计稿
诞生于2007年,由老牌的法国游戏开发商Ubisoft制作,经典的3A大作《刺客信条》逼真地还原了不同历史的自然风貌与建筑人文,因此常常被评价为“历史观光机”。以往系列作品取材于十字军东征时期的耶路撒冷、大革命时期的巴黎、维京入侵时期的英格兰等多个风云变幻的历史变革年代。
Ubisoft在巴黎奥运会期间发布了一条亚诺守望巴黎城市的图片
2014年发布的《刺客信条:大革命》以18世纪末的法国大革命为背景。游戏场景细致地再现了巴黎的历史街道与古建筑,涵盖了巴黎圣母院、卢浮宫等著名地标。根据外媒报道,为了还原大革命时期的巴黎圣母院,Ubisoft设计师曾多次造访和学习这座古建筑的结构,并与公司聘请的历史学家一同合作。耗费两年时间后,最终以1:1的比例重现了巴黎圣母院的所有细节。
游戏中的巴黎圣母院场景,图:Ubisoft
五年前巴黎圣母院发生火灾后,Ubisoft还为修缮重建工作捐赠了50万欧元。与此同时,考虑到游戏场景几乎将建筑还原到一砖一瓦,不少法国网友甚至纷纷建议参照《刺客信条:大革命》来修复这一历史建筑遗产。
从攻占巴士底狱到处决国王路易十六,
玩家可以通过游戏“亲历”法国大革命,图:Ubisoft
纪念碑谷Monument Valley
西班牙阿利坎特红墙公寓
游戏能成为艺术吗?
2014年推出的《纪念碑谷》为这一问题作了最佳诠释。由英国软件设计公司UsTwo开发,空间解谜游戏《纪念碑谷》推出后,便迅速凭借其典雅灵动的美学成效与趣味纷呈的视觉错感俘获了一大批忠实玩家。当年该游戏的下载量超过了2600万次,斩获了包括2014年苹果设计奖在内的众多奖项。
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