8月20日,《黑神话:悟空》在全球范围内解锁,迅速吸引了大量玩家。截至第二天晚上9点,Steam平台上约有209万名玩家实时体验这款游戏,当日最高在线人数突破222.3万。该游戏在B站的直播观看人数超过百万,并在海外直播平台Twitch的单机游戏类别中夺得观看量冠军。
业界人士预估,《黑神话:悟空》可能在全平台售出500万至700万份,按照最低售价268元计算,预期销售额将在13.4亿至18.76亿人民币之间。高级数据分析师许凡可指出,《黑神话:悟空》因其所依托的丰富IP价值,在游戏内外均展现出巨大潜力。他强调,拥有强大IP的续作在单机市场往往更容易成功,且IP的多元应用,如手办、联名授权、文化旅游等领域,都可转化为实际收益。
《黑神话:悟空》的研发公司深圳市游科互动科技有限公司为这款游戏设计了多种版本,包括标准版、豪华版以及限量的实体豪华版和收藏版,价格区间覆盖了268元至1998元。据游科互动创始人冯骥透露,游戏每小时的开发成本大约为1500万至2000万元,基于游戏主线时长约35至40小时的信息,总开发成本估计在5.25亿至8亿人民币之间。与国际3A级游戏相比,虽然成本投入相近,但通过预售情况分析,《黑神话:悟空》有潜力通过游戏销售实现成本回收甚至盈利。
《黑神话:悟空》不仅在游戏销售上表现出色,其IP影响力还扩展到了游戏之外。许凡可提到,该IP已吸引众多品牌如瑞幸、英伟达等寻求合作,且游戏取景地山西也借助此IP宣传,有望带动当地旅游业。此外,作为国内首款3A级别大作,《黑神话:悟空》的成功为行业树立了新标杆,不仅证明了买断制游戏市场的潜力,还为中国游戏企业走向海外市场提供了信心和借鉴。
游科互动自2014年成立以来,经过两轮融资,其中包括英雄互娱的天使轮投资和腾讯的战略投资,为其高质量游戏的开发奠定了资金基础。《黑神话:悟空》不仅在经济上带来了显著影响,更重要的是,它为中国游戏行业探索国内外市场偏好、提升全球竞争力提供了宝贵经验。
8月20日,国产3A游戏巨作《黑神话:悟空》在全球范围内同步亮相,登陆多个知名游戏平台,包括PS5、Steam、Epic Games Store及WeGame
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