黑神话爆火,深圳人赚翻
《黑神话:悟空》这款游戏在最近成为了热点话题,它在8月20日上午10点正式发售,迅速登上了Steam最热门游戏的榜首。仅仅几小时内,该款游戏的Steam在线人数突破200万,位列历史第三,超越了多款知名3A大作,包括《艾尔登法环》、《赛博朋克 2077》以及《Dota 2》和《CS:GO》。
截至29日20时,这款国产3A游戏在全网的总销量已超过450万份,销售额突破15亿元。游戏科学的创始人兼游戏制作人冯骥曾透露,《黑神话:悟空》的开发成本高昂,每小时游戏内容的成本超过2000万元,预计整个游戏时长大于20小时,因此总开发成本估计在3至4亿元之间。以此计算,游戏科学公司在游戏上市首日即盈利超过11亿元,且未来的盈利潜力巨大。
尽管游戏科学在宣传上保持低调,未进行大规模营销活动,但《黑神话:悟空》依然吸引了广泛关注,预告片多次登上热门。游戏选择在工作日的上午上线,恰好对应传说中孙悟空的生日,激发了许多上班族的热情。游戏上线初期,玩家面临的首个挑战竟是游戏解压所需的时间,引发了众多讨论和趣味互动。
游戏售价从268元至1998元不等,高端版本被部分玩家戏称为“男人的奢侈品”。其周边商品同样热销,如与瑞幸咖啡的联名产品瞬间售罄,显示了强大的市场吸引力。此外,这款游戏还引发了各种社会现象,包括工作请假潮、玩家设备鄙视链,甚至激发了对《西游记》文化的再探讨,国内外玩家反响热烈。
在资本市场上,《黑神话:悟空》的成功也引起了波动,相关企业股价随之起伏,尽管某些关联看似牵强。而关于游戏科学的股权结构,腾讯通过直接和间接投资,被认为可能是背后的大赢家之一,尽管具体细节尚待更多公开信息确认。总体而言,《黑神话:悟空》不仅创造了游戏界的奇迹,也带动了一系列经济和社会效应,展示了文化产业的巨大潜力。
黑神话爆火,深圳人赚翻!
8月20日,全球游戏玩家的目光聚焦于一款名为《黑神话:悟空》的中国游戏。这是一款被誉为中国首款“3A”级别的高品质单机游戏,由杭州游科互动科技有限公司开发,公司位于西湖区艺创小镇
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