一款尚未正式发布的国产单机游戏,预售成绩惊人,销售额超过4亿元,这在游戏界引起了轰动。根据Valve在2024年8月6日至13日的Steam平台销量周榜,这款游戏《黑神话:悟空》预购量位居全球首位。临近8月16日的正式发布,全球游戏媒体的评分解禁,瞬间吸引了大量关注。B站上,一个官方评测视频的观看人数超过了620万,IGN中国更是给出了满分的评价,将其誉为中国游戏业的里程碑,认为它在全球市场上具有极强的竞争力。
《黑神话:悟空》凭借其独特的艺术风格、深厚的文化底蕴和创新玩法,在全球范围收获了高度期待。预售开启仅仅两个月,销量就突破120万份,销售额突破4亿大关,荣登Steam全球周销量冠军。游戏科学创始人冯骥透露,该游戏的开发成本高昂,每小时游戏内容的开发成本超过2000万元,预计总游戏时长将带来相应的高额投入,但凭借其商业潜力,回收成本似乎指日可待。
IGN中国在评测中强调,游戏的实际体验超越了预告片展示的质量,画面精美至极,每一帧都堪比照片,游戏科学在画质方面的追求已达行业顶峰。就连以严格著称的韩国媒体inven也对游戏的视觉效果赞不绝口,认为其丰富的妖怪设计和独特的Boss战带来了持续的新鲜感,称《黑神话》有望成为中国游戏史上的重要标志。
《黑神话:悟空》的诞生并非一蹴而就,其背后的团队游戏科学,从2014年的小规模初创,经过一系列项目历练,直至2018年决定开发单机游戏,初始只有7人的小团队。项目从学习最先进的游戏引擎开始,到精心构建游戏世界,再到吸引顶尖人才加入,每一步都体现了团队的高追求和不懈努力。为了确保游戏中的古建筑逼真还原,团队还实地考察了多个省份的历史遗迹。
随着游戏的预售火爆,不仅在游戏界引发了震动,还在资本市场掀起了波澜,相关概念股应声上涨,显示了这款游戏在经济和文化双重层面的影响力。玩家和评论家普遍期待《黑神话:悟空》不仅仅是一款游戏的成功,更希望它能成为推动中国文化向世界传播的有力载体,让全球玩家通过游戏体验中国悠久的历史和丰富的文化内涵。这一现象级游戏的成功,也为国产游戏产业树立了新的标杆,激发了业界对未来高品质国产3A游戏的无限遐想。
今日,一款名为《黑神话:悟空》的国产3A游戏发布,迅速在网络上引发热潮,登上热搜榜首。游戏上线仅一小时,Steam平台的在线玩家数即突破百万大关
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2024-09-02 12:04:57《黑神话:悟空》盗版周边泛滥