8月20日,《黑神话:悟空》游戏面向玩家开放,迅速引起全球游戏爱好者的广泛关注。游戏因其对中国古代建筑的精致复现和对《西游记》中孙悟空角色的创意运用,同样吸引了文旅界的注意。
在此之前,山西省文化和旅游厅在B站发布的古建筑视频,展示了游戏中的实景拍摄地点,到8月19日为止,浏览量已达168.9万次。《黑神话:悟空》在设计上广泛汲取并真实再现了多地区的风景特色,而山西因独特的寺庙景观资源,在游戏中获得了最高出镜率,被玩家戏称为“赢麻了”。这一现象促使许多网友开始实地探访这些游戏中的场景,甚至有提议将这些景点串联成旅游线路。
据统计,该游戏在全国范围内选用了36个地点作为游戏背景,山西独占27处,如小西天、玉皇庙、铁佛寺等。社交媒体上,不少用户分享了他们依据游戏场景探访山西古迹的体验,B站上涌现了许多相关视频内容。
游戏发布后,山西省的旅游关注度显著上升,携程数据显示,8月20日半天内,山西省搜索热度较前一天增长超过10%,特别是大同、朔州等地。暑假期间,类似小西天这样的寺庙景区门票订单量激增,同比增长达236%。飞猪平台也反映出类似趋势,游戏上线当日,山西旅游热度较上月翻倍,特别是玉皇庙、崇福寺等游戏取景地,受到了来自北京、浙江、河南、陕西、上海等地网民的热烈追捧。
山西作为古建筑与传统文化的宝库,拥有28027处古建筑,其中包括全国85%的元代以前木构古建筑。暑期期间,山西旅游预订量同比去年增长约七成,显示出强劲的增长势头。目前,包括山西在内的多个与《黑神话:悟空》取景相关的地区,正积极利用这一契机推广文旅资源。
业界观点指出,游戏IP能有效推动文旅营销创新,不仅能够大幅提升目的地知名度,还能通过游戏相关的活动吸引游客在非旺季时段来访,均衡全年旅游流量。先前已有成功案例,通过游戏与现实的结合,激发玩家探索线下景点的热情,促进了当地旅游业的发展。
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