黑神话开发成本至少3个亿
《黑神话:悟空》——这款由游戏科学公司倾力打造的作品,在距离其官方发布日8月20日仅三天之时,已经超越了游戏领域的界限,成为公众热议的话题。随着一系列动作的展开,包括最终预告片的释出、剧情片段的意外泄露,以及性能测试工具的问世,这款游戏作为国产3A级游戏的潜在代表,每一步动态都牵动着玩家的心,热度持续攀升。
目前,游戏已步入媒体评分阶段,收获了全球52家媒体平均82分的高分评价,其中IGN中国的满分评价更是将其推向微博热搜,被誉为国内游戏行业的一个重要里程碑。游戏科学公司凭借《黑神话:悟空》不仅满足了数年的期待,也在国际舞台上展现了竞争力,有望冲击年度游戏桂冠,公司本身亦因此晋升为世界级ARPG游戏开发商的行列。
游戏科学公司的创立可回溯至十年前,由冯骥等人在离开腾讯后于深圳成立。初期,团队通过研发手游如《百将行》、《战争艺术:赤潮》维持运营,直至2017年英雄互娱的巨额投资,才为其后续的大型项目奠定了基础。2018年,团队决定启动代号为“B1”的单机动作游戏项目,即后来的《黑神话:悟空》,并确立了一系列核心创作原则,追求深层次玩法和顶级视觉效果。
游戏科学秉持“高标准,严要求”的企业精神,冯骥对《黑神话:悟空》的每一个细节都精益求精,鼓励团队创新,力求在视觉、叙事及交互方面实现全面突破。面对初期只有7人的小团队与庞大的项目规模,他们从零开始,利用Unreal引擎逐步构建起游戏世界,首个实验关卡花果山的成功实施,证明了团队的坚韧与专业。
《黑神话:悟空》的预告片于2020年首次亮相,其细腻的毛发渲染、生动的表情捕捉和流畅的动作设计,展现了3A级游戏的高标准。腾讯的加入为项目提供了关键的资金支持,通过遵循“三不”原则,保障了团队的独立创作空间。此外,游戏采用虚幻引擎5开发,旨在确保不同硬件平台上的优质体验。
游戏预售情况火爆,截至7月19日,预售量已达120万份,总金额近4亿人民币,后又在Steam平台上夺得一周销量冠军。尽管开发成本高昂,据透露每小时成本约在1500万至2000万元之间,但游戏科学公司通过有效的成本回收,展示了中国游戏行业的成熟度与成长潜力。
《黑神话:悟空》不仅仅是一款游戏,它是中国文化走向世界的桥梁,无论商业成绩如何,都已经开启了中国游戏产业新篇章的大门,激励更多开发者探索3A游戏的广阔天地,共绘行业新蓝图。黑神话开发成本至少3个亿!
《黑神话:悟空》这款游戏在正式发售前就已经引起了广泛的关注,其预售表现异常强劲。游戏开发者冯骥曾透露,这款游戏的制作成本极高,每小时的开发成本估算在1500万元到2000万元之间
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