《黑神话:悟空》引爆国产游戏
一款尚未正式发布的国产单机游戏,预售期间销售额竟突破4亿元大关,这便是《黑神话:悟空》在Steam平台创造的惊人纪录。该游戏在2024年8月6日至13日的销量排行榜上,荣登全球首位。临近8月16日的正式发布,全球游戏媒体的评测解禁,瞬间吸引了超过620万B站用户观看,其中IGN中国给出了满分的极高评价,视频评论数迅速攀升至5.6万条以上。游戏不仅在B站上收获热烈反响,预告片播放量也突破千万,同时获得众多国际游戏媒体的高分赞誉,Metacritic网站统计的52家全球媒体平均评分高达82分。
《黑神话:悟空》凭借其独特的艺术风格、深邃的文化内涵和创新玩法,从6月8日开放预购起,短短时间内预售量超过120万份,销售额直逼4亿,展现出强劲的市场潜力。游戏科学创始人冯骥透露,这款游戏每小时的开发成本超过2000万元,预计总游戏时长将带来不低于3至4亿元的投入。然而,凭借其预售的火爆,游戏有望快速回收成本。
IGN中国在评测中高度赞扬了游戏的画面质量和游戏体验,强调游戏在每个细节上的雕琢都达到了行业顶尖水平。韩国媒体inven同样给予了积极评价,称赞其视觉效果和丰富多样的游戏内容,认为《黑神话:悟空》可能成为中国游戏史上的一个里程碑。
《黑神话:悟空》的诞生,源自游戏科学公司七人小团队的辛勤耕耘,他们深入多个省份实地考察,力求在游戏中真实还原中国古代建筑风貌,为游戏赋予了浓厚的民族文化气息。随着项目的曝光和成功,游戏科学公司吸引了大量顶尖人才加入,腾讯的战略投资进一步助力了游戏的开发,而未干预游戏创作的“三不”承诺,保证了团队的独立创作空间。
随着游戏预售的火热,相关概念股在资本市场表现出色,游戏ETF和多家游戏股因此受益。《黑神话:悟空》不仅在经济层面引发关注,更承载着文化输出的重任,激发了国内外玩家对中国传统文化的兴趣和自豪感。中国驻意大利大使馆在社交媒体上的推荐,进一步提升了游戏的国际影响力,使其成为连接东西方文化的桥梁,展现了中华文化的全球吸引力。
《黑神话:悟空》的成功,不仅预示着国产3A游戏的巨大潜力,也激励着游戏行业向更高质量标准迈进,为中国乃至全球玩家带来更多融合深厚文化底蕴与现代技术的佳作。
《黑神话:悟空》引爆国产游戏。
《黑神话:悟空》正逐步发布至媒体进行评测,收获了如IGN在内的高分评价,其精良的画面、引人入胜的剧情及创新玩法备受赞誉
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2024-08-06 11:11:46黑神话悟空完成所有内容开发