《哥特王朝》开发商被关闭
7月8日,有报道称,知名游戏开发商Piranha Bytes遭遇了运营上的重大变故。这家曾打造出《哥特王朝》系列和《ELEX》系列的公司,在失去母公司Embracer集团的资金支持后,未能寻得新的接手方或发行合作伙伴,最终于6月底无奈停止了一切业务活动。
Piranha Bytes的历史可以追溯到1997年,其在游戏界有着不可小觑的地位。直到2019年5月,它被Embracer集团纳入麾下,成为其众多工作室中的一员。
该工作室曾满怀雄心,计划通过筹集资金,采用先进的虚幻5引擎开发一款风格接近《哥特王朝》的全新黑暗幻想游戏,遗憾的是,这一愿景未能实现。
值得注意的是,Piranha Bytes的两位前核心成员,游戏设计师夫妇Björn Pankratz和Jennifer Pankratz,在早些时候已离职,并于近日宣布创立了自己的工作室——Pithead Studio,专注于独立游戏的开发。
此外,Embracer集团自身也在经历一系列调整。去年,这家瑞典游戏巨头宣布将对公司结构进行重组以减少开支,并已对多家工作室实施了出售或关停的操作。今年4月,Embracer更进一步,宣布将公司分拆为三个独立实体,显示了其内部战略的重大变动。
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