奶茶店老板孔明和熊熊,一对游戏制作夫妻档,凭借新作《杯杯倒满》在Steam平台上引发热议。这款肉鸽版模拟经营游戏以奶茶店经营为主题,短短三周销量突破10万,好评率高达92%,以其独特的写实风格和紧张刺激的游戏体验吸引了大量玩家。
《杯杯倒满》源于孔明和熊熊真实的奶茶店经营经历。他们曾在上海经营奶茶店三年,深知其中的不易。一位朋友建议他们开发一款开店模拟器,以揭示奶茶店经营之艰辛。于是,这对夫妻将亲身经历融入游戏设计,打造出一款充满挑战与乐趣的“战斗游戏”。
在游戏中,玩家扮演一只名叫熊熊的社畜,因一场噩梦决定辞职开奶茶店,却陷入恶魔契约带来的无尽工作循环。不同于传统佛系模拟经营游戏,《杯杯倒满》强调操作与策略,玩家需在有限的时间内快速处理顾客点单、制作奶茶、补充物料等一系列任务,同时应对各种突发状况,如顾客对温度和糖分的特殊要求、电话亭补给、适时欢迎顾客等。游戏中还引入了肉鸽元素,通过连击积累名望获取卡片,构建不同卡组以应对各种挑战。
压力管理是游戏的核心之一。玩家需精细计算成本、合理安排进货,避免因过度进货、未及时关电器等原因导致亏损,还要时刻关注熊熊的情绪状态,防止其因工作压力过大而崩溃。只有在经过多轮紧张刺激的挑战后,玩家才能成功经营奶茶店,用盈利解锁家具、装修店铺。
孔明和熊熊的游戏制作之路始于共同的硬核游戏爱好。两人相识于《劲舞团》,在《魔兽世界》中加深感情,虽曾身处异地,但最终因游戏结缘,成为情侣和夫妻。他们在游戏行业摸爬滚打多年,经历过手游开发、主播生涯,以及两次奶茶店创业。首次创业虽以失败告终,但他们并未放弃梦想。2021年,他们决定自学游戏引擎Godot,正式踏上独立游戏创作之路。
《杯杯倒满》的成功,得益于其独特题材、高度还原的经营体验,以及夫妻二人对游戏性的深入挖掘。他们注重打破循环的重复性,加入随机元素增强游戏趣味,同时设计家园模拟玩法提升拓展性。真实性在游戏中体现在与现实生活的关联,使玩家在游戏内外产生共鸣。
尽管开发过程中遇到诸多困难,孔明和熊熊始终坚持“效率至上”,包揽策划、音效、字体等工作,保持低成本运作。两人分工明确,性格互补,面对玩家反馈既有温和的沟通,也有坚守原则的坚决。他们尊重女性玩家群体,适度简化游戏难度,吸引更多女性玩家参与。
未来,孔明和熊熊将继续完善《杯杯倒满》,包括剩余章节和新角色的开发,同时维持现有的二人团队模式,享受宅家工作、创作游戏的生活方式。对他们而言,人生的每一次尝试如同打开未知口味的巧克力,无论结果如何,勇于品尝就是最好的选择。
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