原标题:陈睿回应停更潮争议:UP主挣钱是B站最关注的工作
6月1日晚,B站发布2023年第一季度未经审计的财务报告。
财报显示,第一季度B站总营收50.7亿元,同比增加0.3%。
与此同时,本季度最大的亮点是亏损大幅收窄,Q1净亏损为6.296亿元,较2022年同期收窄72%;经调整净亏损10亿元,同比收窄38%。
亏损收窄背后,一方面,作为此前成长迅速的平台之一,B站创下了上市以来营收增速的新低。
另外,虽然日活用户同比增长18%至9370万,但本季度B站月活用户为3.15亿,连续两个季度月活用户数环比下降。
在业绩电话会上,B站董事长兼CEO陈睿对此表示,对于用户增长的策略内部现在更看重质量,这里的质量指的就是DAU(日活用户),现在这个阶段,提升商业化效率是公司最重要的工作。
此外,针对此前B站UP主停更风波,陈睿也在电话会上有所回应。
他提到,此前媒体关于UP主“停更潮”一说是误导,但在内部对于此事也有所讨论,在过去的一年,对于UP主的商业化工作得到了很大的加强,从数据上能够反映出这一点。
据悉,今年一季度,150万UP主在B站获得收入,同比增长50%。
其中,通过创作激励计划之外的渠道获得收入的创作者数量同比增长超55%。
此外,对于媒体文章提到的创作激励减少问题会对UP主有很大影响,陈睿表示这也是一个误导。“创作激励其实是用来给那些还没有能力挣钱的UP主,让他们有一点收入,可以认为是平台给UP主的一个补贴。这主要是针对万粉以下的UP主,而万粉以上的UP主平台会帮助他们找到通过B站挣钱的手段。所以创作激励其实对于B站主流的UP主群体收入没有什么影响。”
陈睿同时提到,UP主挣钱是公司最关注的一个工作,这方面B站会持续加强,“我一直认为只有让好的UP主,获得更多的收入,他才能够有更多的精力放在创作上,这是一个良性循环,我们会尽我们的力量帮他们挣更多的钱。”
从B站发布的Q1财报来看,B站“挣钱”的速度还在放缓。
本季度B站营收同比增长仅为0.3%,作为对比,2022年全年B站的营收增速为13%。
分业务来看,B站包括直播在内的增值服务收入为22亿元,较2022年同期增加5%,增速放缓。
第一季度,B站月均活跃主播数同比增长34%,直播付费用户同比增长15%。对于直播业务,陈睿在电话会上表示,B站的直播到现在还有一倍以上的增长空间,因为视频和直播的融合还可以进一步加强,“理论上每一个视频的用户都应该是直播的用户,每一个视频的UP主都应该是直播的主播。”
陈睿提到,从目前的数据可以看到,越来越多的UP主通过直播获得了收入,在第一季度已经有70万的视频UP主通过直播获得了收入。
本季度B站广告收入为13亿元,较2022年同期增加22%,这是B站本季度增长最快的业务,涨幅高于整个广告大盘。
目前B站前五大广告主行业为游戏、数码家电、电商、美妆护肤和汽车。
据介绍,B站优势行业广告收入在持续增长,以游戏行业为例,B站拥有近9000万游戏用户,今年以来《崩坏:星穹铁道》《合金弹头:觉醒》《蛋仔派对》《以闪亮之名》等游戏均通过品牌与效果广告相结合、UP主约稿、直播等形式,收获B站用户的关注和讨论。
但在移动游戏业务方面,本季度营收持续下降,为11亿元,同比减少17%,与上个季度持平。
财报显示减少主要是由于2023年第一季度缺少新游戏推出所致。
在过去两个月内,B站联运了热门手游《崩坏:星穹铁道》《重返未来:1999》,或许会在第二季度财报有所体现。
随着游戏版号审批的恢复,陈睿提到,现在B站有8款拿到版号的游戏,未来都会在国内发行,其中包括《闪耀!优俊少女》和B站首款自研女性向游戏《摇光录:乱世公主》及二次元卡牌游戏《依露希尔:星晓》。
同时B站还有5款游戏会在海外发行。
在内容方面,B站还在持续押注OGV(专业机构创作视频)内容。
就在过去的5月,B站召开第二届纪录片发布会,发布了36部纪录片作品,《人生一串4》《但是还有书籍3》等IP续作都有不小的用户群体关注。
据悉,纪录片已经是B站除动画内容之外的第二大专业内容品类,2022年,有1.6亿人在B站看纪录片,累计观看时长达1.88亿小时。
从2017年至今,B站累计出品了122部作品,播出了4718部纪录片剧集,是国内最大的纪录片观看平台以及出品方。
另外,据B站的数据,截至5月底,B站AIGC内容相关累计视频播放量超40亿。
截至2023年3月31日,B站持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额194亿元。
财报中,B站对2023年全年净营业额进行了展望,预计将达到240亿元至260亿元。
截至发稿,B站美股跌7.12%,报14.55美元/股,总市值约59亿美元。
B站一季度显著减亏。
6月1日,哔哩哔哩(Nasdaq:BILI,09626.HK,以下简称“B站”)公布2023年第一季度未经审计的财务报告。财报显示,B站一季度营收达51亿元,同比增长0.3%;净亏损为6.296亿元,同比收窄72%;经调整净亏损为10亿元,同比收窄38%。
“一季度,在保持社区健康发展的前提下,我们的毛利率稳步提升,亏损显著收窄。”在财报中,B站CEO陈睿表示。B站CFO樊欣在财报电话会上强调,今年重点很明确,就是提升毛利和降低净亏损。未来有信心在控制成本和费用的同时,进一步提升毛利率,运营费用也会同比下降,实现净亏损进一步收窄。
谈“停更潮”:获得收入的UP主数量同比增加50%
在具体业务方面,一季度B站游戏收入11亿元,同比减少16.7%;增值服务(主要包含直播等业务)收入22亿元,同比增长5.1%;广告收入13亿元,同比增长22.2%;IP衍生品及其他营收5亿元,同比减少15.5%。
在财报后的电话会议中,陈睿回应了外界关注的焦点话题“B站UP主停更潮”。此前,有媒体报道称,由于B站内容创作收入太低,已经有大量UP主停更。
“这个说法是误导。”陈睿表示,B站有超百万UP主,但文中提到的只有三位,而且两位在新闻发布后还在更新。
他透露,今年一季度通过B站获取收入的UP主同比增加接近50%,而且,UP主通过广告、直播、用户付费等手段获得收入的人数也比去年也多得多。
谈到创作激励降低的问题,陈睿解释称,创作激励是为没有营收能力的UP主提供的收入,可以认为是平台补贴,主要提供给万粉以下的UP主。而万粉以上的UP主,需要逐步帮助对方找到通过B站挣钱的手段,例如广告、直播等,“创作激励对主流UP主群体的收入没有什么影响。”
他也强调,目前让UP主挣钱是B站整个公司最关注的工作,无论是提供商业收入的花火系统、还是开发直播等营收模式,都为UP主提供了更多获得收入的可能性。过去一年B站UP的商业化有了显著加强,未来B站会持续提升UP主的商业化能力。
财报显示,今年一季度,有150万UP主在B站获得收入,B站UP主月均投稿量为2250万。去年一季度,有110万UP主在B站获得收入,月均投稿量为1260万。但B站未披露一季度给UP主提供的具体激励总支出。
看好直播潜力,每月超5万UP主“直播带货”
一季度拉动B站营收的依旧是直播和广告“两架马车”,游戏业务依旧萎靡不振。
谈到增长较好的直播业务时,陈睿称未来最少还有一倍的增长空间。在他看来,未来视频和直播有望进一步融合,理论上每个视频用户都是直播用户,每个视频UP主都是直播主播。数据显示,一季度B站月均活跃主播数同比增长34%,直播付费用户同比增长15%。
“随着越来越多的视频UP主和素人成为主播,以及对带宽成本的优化,相信直播毛利率在未来也会不断提升。”陈睿表示。
电话会议中,B站COO李旎也谈到了“直播带货”。“带货其实也是UP主收入的一种新路径。现在平均每个月有超过5万的UP主在B站上进行交易、消费、带货的尝试。在品类上,我们也初步跑通美妆、食品跟数码等在B站上投放广告形态的模式。未来在B站生态持续繁荣的情况下,我们也会进一步地释放交易跟消费的势能。”李旎表示。
不过,B站的显著减亏主要归功于缩减开支。财报显示,一季度B站经营开支总额为25亿元,同比减少11%。其中销售及营销开支为8.8亿元,同比减少30%。此减少主要是由于与用户获取有关的推广开支于今年第一季度减少所致。
“一季度B站实现总成本同比下降7%,推动毛利润同比增长37%。毛利率从去年的16%提升至22%。通过技术升级和运营管理优化等方式,一季度带宽成本持续下降,同比下降16%,环比下降12%;其他固定成本,例如人力成本及运营成本同比和环比也有下降。”对于削减开支的具体情况,CFO樊欣提到,预计B站的市场营销费用会继续同比下降。
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