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将迎盛大的10周年盛典!英雄联盟手游预约(5)

将迎盛大的10周年盛典!英雄联盟手游预约(5)
2019-10-16 08:57:50 36氪

在老玩家回流之外,还需要吸引新玩家,让新玩家认可这款游戏的文化、IP等等,所以我们看到了《云顶之弈》,看到了手游。

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1.“云顶之弈”模式目前有超过3300万的月活玩家(都快接近加拿大人口了)。并且模式所有玩家的总游戏时长达到17.25亿小时,最近30天游戏时长就有7.2亿小时;

2.“云顶之弈”登陆LOL后,整个游戏的全球同时在线人数峰值平均提高了30%,并且增长效应一直保持到现在。

3.LOL玩家数量最多的地区是中国,并且中国玩家的游戏时长在“云顶之弈”上线后又增长了35%!并且增长的势头一直保持到现在!

这是此前Riot所公布的《云顶之弈》的数据,对于游戏带来的促进显而易见,带来的新玩家。

现在手游是另外一个方式,对于Riot而言,手游的意义并不完全是手机端的《英雄联盟》,在Gamewower看来,

它更像是《英雄联盟》在手机端的延续,核心目的是一起打造《英雄联盟》这个IP。

只有这样才能让《英雄联盟》这款游戏能够继续拥有下一个10年,而不是在手机端再造一个《英雄联盟》。

对于Riot和腾讯而言,

让《英雄联盟》这款游戏能够继续拥有下一个10年,远比在手机端和《王者荣耀》展开竞争来的重要,因为现在的《英雄联盟》已经不再局限是一款游戏,而是一个依托于体育赛事的大生意。

让《英雄联盟》再火10年,这是手游的意义吗?

这个大生意所存在的衍生价值比游戏本身所带来的收益重要的多,如何让这个大生意持续下去,核心是《英雄联盟》的热度和生命周期,所以手游版所起到的重要意义更可能是《英雄联盟》在手机端的另外一种延续。

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