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北大开设电子游戏课程场场爆满 电竞进课堂引争议

2018-03-26 13:56:04    中国青年网  参与评论()人

央广网北京3月26日消息(记者孙莹 见习记者马欢)据中国之声《央广新闻》报道,近日,北京大学开设了一个特别的课程——《电子游戏通论》,教室的屏幕上没有复杂的公式,没有生硬的概念,“游戏”“电竞”等关键词不断跃入学生眼帘,课程场场爆满却也引发了“电子毒品”的争议,网络游戏进课堂到底该不该?

“王者荣耀”“吃鸡游戏”“旅行青蛙”等电子游戏已经渗透进现代人的日常生活,市场庞大。将电子游戏作为课程内容引进教学的初衷是什么?北京大学副教授陈江作为《电子游戏通论》课程的任课教师告诉媒体:自己做这个课程并不是要反传统或是为了挑战而挑战,而是随着电子游戏产业的发展,是必须要去做的一件事,“从来没有任何一个角度说这个课程是把学生放到教室里玩游戏,电竞只是游戏里的一个类型,而且我们还会在后面的课程讨论,电竞到底能不能长久。”

而中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍却认为,将电子游戏课程引进大学校园,要注意风向标问题。他表示:“北大开设游戏课程,肯定并非鼓励学生玩游戏,对游戏产业开发进行讲授也没有问题,但是这类课程的风向标搞错了,北大兼容并包,并不是以牺牲青少年身心健康为代价,现在孩子的理解能力不可能上升到北大设置这种课程的初衷,家长的监督却因此可能毁于一旦。”

据陈江介绍,课程为全校选修课,上限定为120人,结果由于选课太火爆,第一次上课时教室根本坐不下,第二天找教务把人数上调至150人,教室换成180人的教室,但这两次课大概都有200名学生来听课。陈江说,游戏产业是一个很大的人才市场,很多同学将来也都有可能进入这个行业工作或打交道。游戏内容产出的效率非常快,受地点、时间限制小。在可见的未来,游戏会成为娱乐业的主业。陈江说:“不管你原来玩不玩游戏,你大概知道游戏是什么东西;你的品味应该高一点,那些很渣的游戏就别玩儿了。”

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