陈奕敏给腾讯提出了两条意见:
一,希望游戏厂商对未成年人和学生限定游戏时间。陈奕敏认为,小学生、初中生和高中生的适当游戏时间为每天1小时,大学生则为2到3小时。
二,希望游戏厂商公开向公众征求意见。在游戏限制时间和游戏内容优化等方面,加大对未成年人的保护,由游戏厂商、家长、教育机构三方面共同协作,担负起保护祖国未来花朵的重责。
陈奕敏在与腾讯方沟通时说:“我们当然并不是说一味地完全把责任推给游戏商,我们家长教育孩子也有责任,孩子自己本身也有问题,但未成年人自我控制的能力是有限的”,陈先生说,希望腾讯能为家长提供管教孩子的办法,能够让家长把孩子管住,提出限制游戏时间,比如从小学到大学,要严格控制未成年人的游戏时间,建议一天不能超过一个小时,并为此向社会公众征集意见。
新华每日电讯1月26日电子版。
被网游毁掉的孩子
近日,四川省泸县一名17岁少年,因蒙面持刀入室抢劫被判刑四年零十一个月。他持刀抢劫邻居的动机,竟然是为了抢钱玩手机游戏。
据媒体报道,涉事少年痴迷于他的游戏“事业”,甚至将游戏置于生命和自由之上。当抓捕他的警察找到他时,他最关心的竟是维护自己的游戏成果——他对警察大吼,“你抓我可以,等我把游戏退了!”
作为一个家长,我深知网络游戏对青少年的摧毁力之大,见识过网瘾毁人的例子。