一款游戏,引出了寂寞这个严肃的社会问题,难怪它以迅雷不及掩耳之势占领了朋友圈。在玩家眼中,小小的青蛙就是一个需要被呵护、被关爱的孩子,以一种低成本的方式填补了玩家的情感空窗。
孤独是一件大事,英国政府已正儿八经地设置了“孤独大臣”这一部长级的职位。这一点都不好笑,据英国“孤独委员会”报告,6600万英国人中有900万人常常感到孤独。中国的人口基数更大,人口流动也很激烈,背井离乡的年轻人像孤独的青蛙一样,每天早上静静地离开家门,每天夜里又默默地归来。
游戏是社会心理的映射。那些自诩“蛙妈”的玩家,与生儿育女还有很长的心理距离。他们在游戏中饲养的并非是真正的孩子,而是另一个自我的载体。他们在顾影自怜之中,找到自己对生活的期许,进而重新发现自我。“我一个人吃饭旅行走走停停”,青蛙的游戏形象,何不是许多都市青年内心所期待的生活方式?
静置系游戏既提供了一种幻象,又符合快节奏生活的现实。每次花一两分钟,收割一茬三叶草,准备准备食物,欣赏一下蛙孩子的旅游照,就能把游戏玩转。
但是,人类终究不能跟青蛙谈恋爱,更不可能把青蛙当宝宝养啊,何况这青蛙只是游戏程序而已!真诚的交流和沟通,才是人类情感的最终指向。手指一滑就能为孩子做顿大餐,这只是一种幻觉。
孤独是因为缺乏情感,而情感必然与责任相依。现实中,生养孩子意味着承担很大的责任,这责任既需要扎实的物质基础,也需要充分的心理建设。当代青年的婚恋年龄呈“高龄化”趋势,社会生育意愿也有下降趋势,跟婚姻与育儿不能承受之重责有着密切联系。
《旅行青蛙》提供了一种轻松的选择。它既在片刻之间填补了玩家空虚的心灵,又不需要玩家付出现实中同等的努力;即让玩家享受情感寄托的欢愉,又允许玩家从关系责任中抽离。用一种简单的方式满足复杂的需求,是这款游戏的高明之处。
在现代社会这个大池塘里,很多人都像是独处的青蛙。他们期待自在、轻松的生活方式,又无力违背竞争赢得收获的现实规则。这是孤独的青蛙之痛。然而,小青蛙既需要沉下心来在独处中成长,也需要在池塘里跟大伙儿一起聒噪。既有享受孤独生活的能力,又有融入公共生活的自在,这才是现代生活应有的从容姿态。