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“旅行青蛙”游戏开发主管:真没想到在中国这么火

2018-02-09 03:30:55    中国青年网  参与评论()人

上村真裕子: 我们团队的成员都是喜欢可爱小动物的人,所以就想以10岁到20多岁的女性为对象,因为她们更容易接受这样的游戏。虽然主要对象是女性,但开发时也考虑到各个年龄段,照顾到游戏高手和新手。

环球时报:中国很多玩家把“旅蛙”当成儿子,但也有报道称,开发者认为“旅娃”更像丈夫。你对这只青蛙的角色设定是怎样的?

上村真裕子: 虽然中国玩家大都把“旅蛙”看成亲子关系,但在日本也有很多玩家把“旅娃”当作伴侣,就像出差在外的丈夫和在家等待丈夫归来的妻子那样。玩家和“旅娃”的关系会根据个人的看法发生变化,所以我们在设计时没有特别的规定或者意图。

环球时报:过去日本也曾经有过如“蛋蛋奇(孵化小鸡然后饲养的一款游戏)”的饲养型游戏,和以前的宠物游戏相比,旅蛙为何要设计成放置型的?这样的设计是为满足人们怎样的心理?

上村真裕子: 最近几年,大多数玩家中都在手机下载几个游戏同时玩,而不是只玩一个。所以,我们就想设计一款不会妨碍玩家游戏生活的游戏:一次启动时间较短,极力追求简单,即使放任不管也可以继续玩下去。另外,如果单纯制作成普通的放置型游戏也没意思,我们就在“旅娃”游戏里,将玩家变成“被放置”的一方。

环球时报:“旅娃”以旅游为主题,让玩家可以欣赏到日本的风景,这和日本政府推行的“酷日本”文化有什么关联吗?

上村真裕子: 这个游戏完全是公司自主开发的,和国家没有合作关系。当然如果政府有这个意向并来商谈的话,我们也很乐于接受。只要这个游戏能够让玩家对日本产生兴趣,我们就很高兴。

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