海外网10月25日电 “地铁每一个人都在玩这个游戏,王者荣耀太好玩太好玩”,在一档原创视频栏目中,来自英国的梅助威、来自俄罗斯的温碧涵以及荷兰的柯桑德发出感叹。
当《王者荣耀》、《诛仙》等中国网游火出国门的那一刻起,网游就不单是供大众娱乐的工具,更变身为名副其实的中国文化出海口,引来外媒盛赞。
中国网游收获大量海外粉丝
外媒盛赞“几乎找不到任何瑕疵”
今天,中国的网游正走出国门,收获大量海外拥趸。TalkingData的数据显示,中国网游拥有广大海外用户规模,在2016年游戏类应用里最受海外用户欢迎,占比高达33%。
有了强大的“粉丝团”,中国网游海外收入也呈现强劲的增长。据App Annie的报告,在表现最出色的25个国家和地区,中国发行商海外游戏的收入从2016年上半年到2017年上半年增长了2.3倍。数据统计机构Newzoo公布2017年上半年的全球游戏收入前20的企业排名情况,完美世界、腾讯、网易中国三家游戏公司名列前二十,创造了历史最好记录。
从2006年至今,中国网络游戏出口规模已经涨了30倍。2016年,自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为72.3亿美元,同比增长36.2%。网游已超越其他文化形式,成为中国文化出口的主力军。
除了漂亮的数据,外媒的点赞也力证了中国网游出海的实力,有媒体不吝称赞“毫无瑕疵”。
大多数东南亚的玩家熟知中国文化与传说,不少中国游戏正是基于这些元素开发的。当年,完美世界出品的“金庸系列”游戏在韩国受热捧,金庸的小说销量也随之提升。彭博社认为,游戏或许将成为中国文化出口的重要渠道之一,借助游戏的东风,中国的传统小说也可能会在全球流行。
说到全球流行,英国《每日电讯报》开始关注中国游戏厂商“出海”的方向——瞄准东南亚、印度、南美等新兴市场。
随着中国网游国际影响力的提升,电子竞技相关赛事也受到关注。英国《卫报》今年4月的报道称:亚洲奥林匹克理事会与中国的体育公司宣布达成战略合作伙伴关系,电子竞技将在2022杭州亚运会成为正式比赛项目。