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营收、利润增率更高 腾讯网易之后靠它们了

2017-09-15 15:03:10    新华网  参与评论()人

如果回顾过去的上半年,便能发现中国游戏市场仍然保持着收入的较高速增长,不过仍处于“大厂吃肉、小厂喝汤”的局面。

巨头笼罩的游戏产业,还有哪些企业拥有机会?

上个月,数十家游戏企业发布了2017上半年的业绩情况。伽马数据以此统计出包括腾讯、网易在内的38家上市游戏企业收入,发现腾讯和网易两家在营收方面与其它36家上市游戏企业存在较显著的差距,占据了38家上市游戏企业的七成以上。

从游戏产业的整体情况来看,目前上市游戏企业大多已经进入游戏业务的平稳期,所以在盈利能力方面正在逐渐放慢速度。从伽马数据统计的数据来看,如果排除腾讯、网易两家巨头企业,剩下36家上市游戏企业的2016年平均净利润率为16.2%。

如果这些上市游戏企业在收入上无法为产业持续增长输出足够动力时,还有哪些企业拥有机会?

准上市企业的优势体现在哪里?

从伽马数据测算出的数据来看,准上市游戏企业似乎具备这个资格。

受近年来美股回归、国内IPO放缓等因素影响,近年来游戏企业上市步伐较为缓慢,这导致出现一批达到甚至远超上市标准但未能完成上市的准上市游戏企业。相比于普通游戏企业,准上市游戏企业价值竞争力更强,拥有更良好的财务表现,发展潜力十足,对产业影响也更大。

伽马数据研究发现,这些企业中不少正处于游戏业务的高速发展期,所以在一些数据上甚至要高于上市游戏企业。比如准上市游戏企业的营收增长率为50.1%,高于上市游戏企业40.4%;前者净利润率为28.6%,高于后者的25.2%。这些数据均能在一定程度上说明,准上市游戏企业能够成为未来游戏产业的重要驱动力。

针对此,伽马数据即将发布《2017准上市游戏企业竞争力报告》。报告从企业盈利能力、成长性、营运能力、业务体系四方面建立了竞争力模型进行监测分析,透过对准上市游戏企业的案例剖析,为游戏企业和投资者提供了一些游戏产业未来发展的参考。

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